上海新世界 博览中心,第二十三届中国世界 数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)现场,上演了一场数字时代的“国风盛宴”。

国产仙侠游戏《猿公剑》的制作人武侠站在一旁看着玩家们的表情。“父母喜欢武侠小说 ,便给我取了这个名字 。”他笑着说。在上海生活了13年,他参与过不少海外游戏的研发。2022年,他回到家乡成都 ,从7人小团队起步创办剑猫熊网络锻造《猿公剑》 。当玩家在唐朝的架空世界里穿行,指尖触碰到的却是巴蜀大地最真实的呼吸。

国风,从不止步于历史的回响。北京星辰无双创始人兼CEO、游戏制作人濮冠楠带来一款名为《时空低语》的作品 ,在未来科幻架构中藏下了东方文化的根 。《黑神话:悟空》上线的那个夜晚,濮冠楠几乎两天未曾合眼。之后,他便作出了一个改变团队航向的决定:全面转型主机游戏开发。“做游戏 ,是我们从小到大的梦想 。 ”他说,“我们希望在科幻的骨架里,注入敦煌的风沙 ,也留住东方的诗意。”
武侠与科幻之外,B站展台的手游《三国:谋定天下》也凭借传统文化的创新演绎吸引了不少年轻玩家。国家级非物质文化遗产项目(苏绣)代表性传承人姚惠芬取赤壁南屏山拜风台典故,为大乔和小乔设计武将外观,将苏绣“精、细 、雅、洁”的特质呈现于游戏服饰之中 。“苏绣在河这边 ,年轻人在河那边,游戏就是那座桥。 ”姚惠芬说。
巨人网络的“傩女”巨型装置前,戴着傩面具的玩家正在拍照。展台以素有“中国戏剧活化石”之称的国家级非物质文化遗产傩戏为灵感 ,融面具、戏台 、雕塑于一体,打造出一处古今交融的傩戏幻境 。
国风不只是情怀,更是真实可感的吸引力。“当全球玩家因此爱上东方美学 ,文化自己会说话。 ”上海市网络游戏行业协会副秘书长林智敏说得通透,“以前,东方神话、历史底蕴多藏在博物馆里、书页间 、银幕上 。现在 ,游戏也成了生动的翻译官。”
让世界听见东方故事的回响——而这一切,正如展馆里那些流动的光影,才刚刚开始。
(文章来源:经济日报)